[パチ]

Rioは優しくありませんでした(謎)。 / 2005-07-11 (月)

 今日ようやっと、リオデカーニバル(NET)をホールで初打ちしてきました(汗)。

 もう導入からしばらく期間が経っているので、ろくに設定も入ってないでしょうけど、 PS2ばかりで打ってるのもあれなので、実機で打ってみました。

 一応、PS2でしばらく打ち込んでいたので、演出の意味するところはほぼ頭に入ってます。 つーわけで、特に問題なく打てました。もう、小役をこぼしたことがはっきりわかる程度には(苦笑)。

 打ち始めから22000円消費し、550Gくらいで、内部ボーナスからの直撃で初ボーナスを引きました。ちなみにBIG。

 まぁ、当然それは飲み込まれて終了となったわけですけどね(苦笑)。そのまま-22000円っと。

 しかし、ホールでスロ打ったのっていつ以来でしょうかねぇ…。 ゲーセンのスロなら、5月に札幌で打ちましたけど、ちゃんとホールでってことになると、今年初かも知れない…。

 わたしは元々パチのみの人間で、十字架が出てきたときに、スロにも手を出したというとっても不純な経歴の持ち主。 一応、パチでもスロでも勝ち方はある程度わかってるもんだから、負けたくなくて、打たないんですな(苦笑)。

 スロ経験値が低い上に、目押しが苦手でデータも一通り覚えるのが面倒くさいときてるもんだから、 どうしたって、本格的に打ってる連中には太刀打ちできず、とっても不利な条件なのははっきりわかりますからねぇ…。 本格的にハマルということもなく、しばらくは打ったけど、自然と縁遠くなってましたね。 わたしが、機種単位の収支でプラスになってるスロ機って、ボンバーパワフル(SANKYO)だけだし。

 ある程度打ってた頃でも、小心者のわたしとしては、ボーナス告知はうれしいと同時に緊張するシーンなんですね。 どうにも周りの目が気になって、ただでさえ下手な目押しが、更に下手になるんです(苦笑)。 見かねて、隣の人が揃えてくれたことが何度もあるくらいなもので(激汗)。

 しかし、今日はしばらく打ってなかったせいか、まったく気負いもなく、結構簡単に揃いましたね。 小役を一部とりこぼしたり、BIG中のビタ押しのリプレイはずしに挑戦して、JAC INしたりってのはありましたが(汗)。

 とりあえず、今日はホールで打ってみましたが、この機種は確かに爆発力はあるんだけど、 普段あんまりホールで打つのは微妙かなぁと思ってしまったなぁ。まぁ、PS2でわかっていたことだけど。

 某氏の絵自体はいいんだけど、何せ開発されたのは結構前の機種なので、今一萌えどころが…(ぉ)。 そういう意味では、リオデカよりだいぶ後に開発されている十字架の方が、萌え要素は強いですね。大部分の時間は墓場を見つめることになりはしますが(汗)。

 まぁ、今後は気が向いたら打つ程度のスパンでやっていくんじゃないでしょうかね。わたしゃ、やっぱり基本はパチですわ。